Os dois principais paradigmas de programação amplamente conhecidos são o paradigma orientado a objetos e o procedural.  Na orientação a objetos,
						
						-                              A.                                                  ocorre herança múltipla quando uma superclasse herda características de mais de uma subclasse.
 -                              B.                                                  a marca de um produto é considerada uma classe, porém, o preço é considerado um atributo.
 -                              C.                                                  uma classe pode conter vários métodos com o mesmo nome, se recebem parâmetros diferentes.
 -                              D.                                                  só é permitido um construtor em cada classe, independente da linguagem de programação utilizada.
 -                              E.                                                   um método representa uma propriedade da classe, semelhante a um campo em uma tabela.