Questões sobre Algoritmos

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Com relação à resolução de problemas por meio de algoritmos, julgue os itens subseqüentes.

O uso de estruturas de dados, como pilhas, filas, árvores e grafos, encapsulados na forma de tipos abstratos de dados, em geral, simplifica a construção de algoritmos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à resolução de problemas por meio de algoritmos, julgue os itens subseqüentes.

A solução para um problema algorítmico pode ser corretamente expressa por meio da implementação de uma função matemática discreta, que mapeia valores de um conjunto (domínio) de entrada em valores em um conjunto (imagem) de saída.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à resolução de problemas por meio de algoritmos, julgue os itens subseqüentes.

Para dois algoritmos que solucionam o mesmo problema, em geral, o que possui uma maior quantidade de passos computacionais é o de melhor qualidade.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à resolução de problemas por meio de algoritmos, julgue os itens subseqüentes.

Duas estratégias para a resolução algorítmica de problemas são a de desenvolvimento incremental e a de divisão e conquista.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à resolução de problemas por meio de algoritmos, julgue os itens subseqüentes.

O uso de recursão dificulta a solução algorítmica de problemas, como ocorre no caso do algoritmo de ordenação quick-sort.

  • C. Certo
  • E. Errado

Com relação à resolução de problemas por meio de algoritmos, julgue os itens subseqüentes.

O uso de estruturas de dados, como pilhas, filas, árvores e grafos, encapsulados na forma de tipos abstratos de dados, em geral, simplifica a construção de algoritmos.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca do trecho de programa em linguagem C++ acima, julgue os itens a seguir.

Se x é igual 7, então a y também será atribuído o valor 7.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca do trecho de programa em linguagem C++ acima, julgue os itens a seguir.

Caso x seja igual a 5, a y ainda poderá ser atribuído o valor 14.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca do trecho de programa em linguagem C++ acima, julgue os itens a seguir.

Esse trecho de programa apresenta um erro pois após a instrução y = 22; não foi inserido o comando break.

  • C. Certo
  • E. Errado

Acerca do trecho de programa em linguagem C++ acima, julgue os itens a seguir.

Caso x seja igual a 4, a y será atribuído o valor 7.

  • C. Certo
  • E. Errado
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